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scratch贪吃蛇脚本怎么设计?

来源:极客晨星原创 发布时间:2019-03-11 点击量:

       少儿编程主要在于锻炼孩子的逻辑思维能力,帮助他们在学习过程中不断的试错和总结,并学会独立完成一个小程序,这同时也是一个有条理有逻辑的工程。小学生在老师的指导下使用scratch,就可以将抽象化的程序转化成图形化编程。今天就带大家一起看一下scratch贪吃和脚本是如何设计的吧!


极客晨星:scratch贪吃蛇脚本怎么设计?


       首先是对游戏进行角色设定。这个游戏中的角色主要是蛇和蛇的食物(蝙蝠)。其中蛇是优蛇头和蛇身组成。


      其次是蛇头制作。蛇头制作有很多不同方法,其中一种简易的方式是使用工具中的球来设计,并使用“变形”的工具形成几个可以拉动的小点,拉动点后形成蛇头形状。并使用粗线点出蛇的眼睛,使用“填充”功能给眼睛填充颜色。


      然后是蛇头的运动功能。设置这个功能的时候需要使用坐标命令和重复循环命令。让蛇头每走一步都会产生方向,如果按“上箭头”面向“0”方向,即往上走,按“下箭头”面向“180”方向,即往下走。


      第四步就是蛇身的制作。蛇身长出来可以使用克隆的方法,蛇头每隔一秒就克隆一个。不过需要保持连续。


      第五步就是让蝙蝠出现。这里我们会使用到随机数,让蝙蝠出现在 X和Y上的任何一个位置,但是不能太靠近边上。


      第六步就是蛇吃蝙蝠的动作及得分。这个时候需要使用颜色工具,蝙蝠设定隐藏,“碰到颜色”后点击蛇的眼睛,编程会隐藏起来,这样蛇将蝙蝠吃掉了。最后设定全局变量就可以计算得分了。


极客晨星:scratch贪吃蛇脚本怎么设计?


       以上scratch贪吃蛇脚本步骤操作起来非常的简单,不过这需要孩子提前对游戏中的过程梳理清楚,所以最好在专业老师的指导下完成整个游戏创作。

 

 


标签: 少儿编程,编程科技,教育培训

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