Scratch实例介绍
来源:极客晨星原创 发布时间:2019-02-27 点击量:
少儿编程Scratch有多火,想必也不用小编在这里细说了。软件面市以来家长们就开始纷纷追捧,因为计算机编程已经是孩子们必须掌握的技能,全世界都在推崇。现在谁家孩子如果没接触过编程课程,那在不久的将来就会落后于同龄人,家长们是不会让这种情况发生的。为了给孩子学习编程提供帮助,小编这里为大家介绍一下Scratch实例。
《胖胖吞吃鱼》
“大鱼吃小鱼”的游戏大家应该都玩过,而胖胖吞吃鱼是“大鱼吃小鱼”的简易版,下面我们来看一下具体操作步骤。
首先是游戏过程,在大鱼“吃到”小鱼前,大鱼能跟随鼠标移动,小鱼则随意游动。如果大鱼“吃到”小鱼后,大鱼则切换造型,小鱼消失后再次出现。
然后是脚本的搭建,我们首先要导入背景和角色,之后便搭建小鱼随意游动的脚本,最后实现“吃到”后大鱼和小鱼变化的脚本。
这是一个较为简单的案例,孩子可以根据上面的游戏过程尝试自己操作,我相信只要耐心学习初学者也能够独自完成。
《小猫踢足球》
这个实例我们需要建立两个角色,一个是小猫另一个是足球,游戏操作也十分的简单,使用者点击小绿旗,小猫就把球踢出去,球碰到边缘后会自动反弹回来。
我们首先建立两个角色,角色的大小可以根据实际情况进行调节。角色建立好便要开始表演了,对于小猫的编程,即踢球的动作,这个动作可以通过切换小猫的两个造型来实现。在“控制”栏里拖个控制按钮,之后从“外观”栏里拖一个“下一造型”到“脚本”区,这样点击小绿旗,小猫就会在两个造型中切换。
紧接着就是足球的编程,整个过程也很简单就是足球移到边缘,之后再移回到小猫,我们可以通过改变角色2的X坐标来完成动作,向右移动X加10,向左移动X减10。
Scratch实例都非常容易上手,初学者们完全可以照着上面的任务要求来模仿。
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