首先分析游戏,游戏的角色我们分为两个组成部分,分别是黑洞和物体,黑洞是会随着鼠标移动,来进行吞噬物体,物体的位置没有特别的安排,它可以分布在舞台的各个领域,并且会按照自己的规则移动。另外我们在编程时不要忘记游戏还要用到两个变量,分别是用来记录当前游戏的得分和用来记录黑洞的等级。
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